學習內容


程式設計
內容類別 學習內容 教學資源 其他輔助教學工具
程式設計(P) 國小階段-高年級
資 P-III-1 程式設計工具之功能與操作
資 P-III-2 程式設計之基本應用
  • Scratch台灣愛好者社團-教學素材
  • 教師版教學手冊(WORKBOOK for Teacher)
  • 學生版學習手冊(WORKBOOK for Learner)
七年級
資 P-IV-1 程式語言基本概念、功能及應用
1.人類與機器的互動過程。
2.語言初體驗-俄羅斯之旅。
3.語言初體驗-非洲之行。
4.人與機器之間的翻譯官。
5.等待營隊旗語。
6.生活好伴侶-掌上型GPS。
7.生活好伴侶-數位相機。
8.生活好伴侶-智慧型手機。
9.生活好伴侶-電子辭典。
10.生活好伴侶-電玩遊戲。
11.投球連續動作。
12.機器人做家事-微波爐操作篇。
13.機器人做家事-洗衣機操作篇。
14.機器人做家事-掃地機器人操作篇。
15.程式執行之旅。
1.E-Game (1-1~1-8)
2.blockly
3.kodu
資 P-IV-2 結構化程式設計
- 循環與選擇結構
- 重複結構
1.Scratch-操作介紹-操作環境介面介紹。
2.Scratch-操作介紹-積木程式撰寫示範。
3.Scratch-操作介紹-除錯操作示範。
4.影片_程式設計甘苦談。
1.E-Game (1-1~1-8)
2.blockly
3.kodu
八年級
資 P-IV-3 陣列程式設計實作
資 P-IV-4 模組化程式設計的概念
資 P-IV-5 模組化程式設計與問題解決實作

1.陣列程式設計(一)

2.陣列程式設計(二)

3.陣列程式設計(三)

4.陣列程式設計(四)

5.Blockly的陣列程式設計-入門篇
6.Blockly 的陣列程式設計實作-應用篇
7.Blockly 的陣列程式設計實作-氣泡排序
8.Blockly 的陣列程式設計實作-循序搜尋
9.Scratch 的陣列程式實作

10.演算法概念

11.模組化的概念

12.模組化實作以Scratch為例(一)

13.模組化實作以Scratch為例(二)

14.模組化實作以Scratch為例(三)

15.模組化實作以Scratch為例(四)

16.場景設計

17.互動設計

18.專案發想

19.小遊戲設計

20.模組化程式設計與問題解決(一)

21.模組化程式設計與問題解決(二)

22.Scratch2.x用積木玩程式設計
23.程式設計輕鬆學─使用Scratch2.x
24.程式設計邏輯訓練:使用Scratch
25.一小時玩Scratch
26.Scratch程式積木練習

1.E-Game(全)
2.blockly
3.kodu